M41008 - Grafičko oblikovanje kompjuterskih igara
Specifikacija predmeta | ||||
---|---|---|---|---|
Tip studija | Akademske studije drugog ciklusa | |||
Studijski program | Grafičko inženjerstvo | |||
Naziv | Grafičko oblikovanje kompjuterskih igara | |||
Akronim | Status predmeta | Semestar | Fond časova | Broj ESPB |
M41008 | izborni | 1 | 4P + 4V | 8.0 |
Nastavnici | ||||
Nastavnik (predavač) | ||||
Nastavnik/saradnik (vežbe) | ||||
Uslovljnost drugim predmetima | Oblik uslovljenosti | |||
Nema | ||||
Ciljevi izučavanja predmeta | ||||
Osposobljavanje studenata za samostalnost u sticanju i primjeni stručnih znanja iz oblasti štampe tekstilnih materijala. | ||||
Ishodi učenja (stečena znanja) | ||||
Stečena znanja se koriste u struci, istraživanjima, samostalnom radu i daljem usavršavanju. | ||||
Sadržaj predmeta | ||||
Tehnologije izrade video igara, digitalni oblici igara, tehnologije za oblikovanje 2d i 3d likova i igračkog okruženja, elementi forme, animacija za video igre, materijali i osvjetljenje, dizajn ambijenta i atmosfere za igre, osnovni principi izrade 2d i 3d igara. | ||||
Metode izvođenja nastave | ||||
Nastava se izvodi savremenim didaktičkim sredstvima i metodama, interaktivno u vidu predavanja, laboratorijskih vježbi i kroz samostalni istraživački rad kandidata. Na predavanjima se izlaže teoretski dio gradiva propraćen primjerima i simulacijom rješenja radi lakšeg razumijevanja predmetne materije. Na laboratorijskim vježbama se praktično primjenjuju stečena znanja na raspoloživoj laboratorijskoj opremi. Pored predavanja i vježbi redovno se održavaju i konsultacije. | ||||
Literatura | ||||
| ||||
Oblici provere znanja i ocenjivanje | ||||
Predmetni projekat i završni ispit |